在3D電腦程式中構思與創作,結合電影高科技技術的運用,利用CNC Milling技術作輸出,最後製作成銅。
利用3D電腦的模型塑造的方式,在虛擬的空間進行形狀的篩選及捕捉那心怡的形象,就像在尋找可以描寫心靈深處的最高美感,迅速、精準、無拘束地去尋找形體的連接,把人的基本形狀變化出多樣的變體異象,這形體存於cyberspace內的無限世界中,使其交集,重疊,切割和加減,運用這語法產生出無限創造的可能性,在運用對型體中辯證的思維,和自身的美感經驗做取捨,以型的強弱與體的虛實納入在這雕塑中作為此Torso系列作品的架構和主要的內容,也反映出這世間存在著正反對照與陰陽並存的現象。
我深深感動能活在這個時代,十年前能有機會藉用到這樣的高科技設備,將傳統雕塑技藝數位化後,融入在電影特效上,如今活在這一個突飛猛進數位化時代的我,如何將我一脈相承的厚實傳統文化經此數位洗禮另闢新局,開拓新貌,的確使我的藝術生命充滿更大的幻想與面對更大的挑戰,我滿懷興緻與信心去經歷這一切。
出處:王建雄,《青年藝術作品購藏徵件計畫入選作品專輯.95年》,臺北:文建會,2006,頁80。